Programmer des jeux sous Linux avec SDL

Il s'agit d'une série de 5 articles en français, traitant comme son nom l'indique de la librairie SDL.

Ces articles sont parus dans le magazine francais Planète Linux (anciennement hors-série Linux de la revue Freelog), à partir du numéro 3.

Ces articles sont diffusés en ligne grâce à l'aimable autorisation de Planète Linux.

Partie I: Introduction à SDL (Planète Linux numéro 3) Partie II: Programmation graphique (PL numéro 4) Partie III: Gestion des évènements (PL numéro 5) Partie IV: Programmation audio (PL numéro 6) Partie V: Fonctions utilitaires (PL numéro 7)

"Stephane Peter"
Last modified: Fri Feb 25 11:15:14 PST 2000


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